home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Grand Slam 3 / Grand Slam 3.iso / 026 / v21n10g.arj / V21N10G.TXT < prev   
Text File  |  1995-04-11  |  23KB  |  557 lines

  1. GUS Daily Digest            Mon, 10 Apr 95  9:37 PST     Volume 21: Issue  10 
  2.  
  3. Today's Topics:
  4.                      A-B-CD..Where can I get it?
  5.                       BioForge and Gus !!!!!! :(
  6.                   C64 Emulator w/ Native Gus Support
  7.                      Deep Green Motherboard & GUS
  8.                           GUS and After Dark
  9.                        GUS Daily Digest V21 #6
  10.                        GUS Daily Digest V21 #9
  11.                           GUSMAX & CAKEWALK
  12.                    Older GUS boards (and misc.)...
  13.                                old GUSs
  14.                       The Lion King and Dune III
  15.       Ultrasound Internet Archive Services News - MORE SERVICES
  16.                                VFW1.1e
  17.                   WfW 3.11 Drivers - pretty unstable
  18.                   Windows 95 and Heretic (Doom) etc.
  19.  
  20. Standard Info:
  21.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  22.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  23.  
  24. ----------------------------------------------------------------------
  25.  
  26. Date: Mon, 10 Apr 1995 11:01:15 -0500
  27. From: ron.b@mail.utexas.edu (Ron Blancarte)
  28. Subject: A-B-CD..Where can I get it?
  29.  
  30. Well, the title says it all.  If you can help, or send it to me, thanks.
  31.  
  32. Ron B
  33. +-------------------------------------------------------------------------+
  34. |      Ron Blancarte           ron.b@mail.utexas.edu                      |
  35. | The University of Texas      http://ccwf.cc.utexas.edu/~ronb/index.html |
  36. +-------------------------------------------------------------------------+
  37.  
  38. ------------------------------
  39.  
  40. Date: Mon, 10 Apr 1995 15:52:32 +0200
  41. From: Vincent Raymond <vincent@julia.icdc.fr>
  42. Subject: BioForge and Gus !!!!!! :(
  43.  
  44.     I red a lot about the next Origin Product : BioForge.
  45.  
  46.     I want to buy it and, by conscience I wrote them to
  47.     know if they will have a native Gus Support as their
  48.     last products (System Shock, WC3 ... ) and guess what ?
  49.  
  50.     This is the mail:
  51.  
  52. From: Vincent Raymond
  53. To: SUPPORT@origin.ea.com
  54. Subject: Will BF support the GUS ?
  55. Date: Friday, March 31, 1995 3:49PM
  56.  
  57.  
  58.         Could you tell me if BioForge will have a:
  59.  
  60.          Native Gravis Ultrasound Support ?
  61.  
  62.  
  63.                                 Thanxs, Vince
  64.  
  65.  
  66. The Gus MAX in Sound Blaster emulation mode can run just fine, however there 
  67. are no plans to include GUS as a native music / sfx device in Bioforge.
  68.  
  69. Cinco
  70. Origin CS
  71.  ----------
  72.  
  73.  
  74.     What do you think about that Gus Day People ?
  75.  
  76.     Don't hesitate to mail them to let them know your felling ;)
  77.  
  78.         Later, Vince
  79.  
  80.  ___                                                              ___
  81. |  __  __  __  __   __  _____  _____                     |
  82. | (  )(  )(  )(  ) (  )(  ___)(  ___)  Vincent Raymond  a.k.a  Vince |    
  83.    \(__)/ (  )(  )\|  )(  )   (  )_    E-Mail: vincent@julia.icdc.fr 
  84.     \  /  (  )(  ) \  )(  )__ (  )__           Paris, France
  85.      \/   (__)(__) (__)(_____)(_____)
  86.    -=oO Fais le ou ne le fais pas mais n'essaye pas.
  87. |       Do or do not. There is no try.      Yoda (E.S.B 1983). Oo=-  |
  88. |___                                                              ___|
  89.  
  90. ------------------------------
  91.  
  92. Date: Sun, 9 Apr 1995 14:51:46 -0500 (CDT)
  93. From: bschmans@rhf.bradley.edu (Robert Schmanski)
  94. Subject: C64 Emulator w/ Native Gus Support
  95.  
  96. On Fri, 7 Apr 1995 11:31:19 -0400 (EDT), Tommy Lee <darkguy@io.org> wrote:
  97.  
  98. > swap file.  Sheesh...  I have a c64 emulator with native gus support that 
  99. > runs *much* smoother, and who know how many 10s of time more powerful a c64 
  100. > is than a 2600..  Argh, the "power" of windows at work, I suppose.  Plus, 
  101. > you can get all the c64 games you want very easily.
  102.  
  103. Where can one get this emulator?  Also and sites /w C64 games would be cool.
  104.  
  105. --
  106. Robert (Bob) F. Schmanski:  Freshman EE Student - Theta Xi - Wilderness Club
  107. Captain (President) of Psi Phi: The B.U. SciFi Club - Phi Mu Alpha Sinfonian
  108. B.U. Symphonic Bands 3rd Trombone - A.V. Projectionist - All-Around Nice Guy
  109. http://rhf.bradley.edu/~bschmans/  bschmans@bradley.edu  bschmans@execpc.com 
  110.  
  111. ------------------------------
  112.  
  113. Date: Mon, 10 Apr 95 09:30 EST
  114. From: "Neil L. Sharp" <0006796954@mcimail.com>
  115. Subject: Deep Green Motherboard & GUS
  116.  
  117. I just bought a new Deep Green (?) motherboard with an AMD processor.
  118. Has anyone had any problems with this motherboard or processor and the
  119. GUS?  Is the NMI (?) enabled so SBOS will run.  I asked the guy I bought
  120. it from, but he had no idea what I was asking; but it was too good
  121. a deal to pass up.  Also, I got a Number Nine Vision 330 video card.
  122. Any problems or suggestions for either would be appreciated.  Thanks.
  123.  
  124. Config:
  125.  
  126. Am486DX4-100Mhz
  127. PC Chips chipset
  128. Award BIOS
  129. 256K cache
  130. 12mb RAM (8mb 72pin, 4mb 30pin)
  131. GUS rev 3.4
  132. #9 video w/ S3 Trio64 chipset
  133.  
  134. ------------------------------
  135.  
  136. Date: 10 Apr 1995 17:46:33 GMT
  137. From: Duncan_McKay@scet.org.uk (Duncan McKay)
  138. Subject: GUS and After Dark
  139.  
  140. I've been wondering if anyone has experienced problems with After Dark 2.0 for
  141. Windows and the GUS. When I set After Dark to use the Windows Multimedia
  142. Sound device, it sometimes works with the GUS - but normally not for long.
  143. Even if it works or not, it seems to 'kill' it on returning and you have to
  144. quit out of Windows and go back in to use the GUS again. Setting the Mute on
  145. all the modules doesn't make any difference.
  146.  
  147. Thanks for any help,
  148.  
  149. Duncan
  150.  _____________________________________________________________
  151. |                                                             |
  152. |     _/_/_/  _/_/_/  _/_/_/  _/_/_/  | Tel: (0141) 337 5000  |
  153. |    _/      _/      _/        _/     | Fax: (0141) 337 5050  |
  154. |   _/_/_/  _/      _/_/      _/      | Net: scet@scet.org.uk |
  155. |      _/  _/      _/        _/       | AppleLink: SCET.DEV   |
  156. | _/_/_/  _/_/_/  _/_/_/    _/        |                       |
  157. |.......learning through technology   |                       |
  158. |_____________________________________________________________|
  159.  
  160. ------------------------------
  161.  
  162. Date: Thu, 6 Apr 1995 22:50:29 -0300
  163. From: "Jurassic Mark" <markus@nbnet.nb.ca>
  164. Subject: Re: GUS Daily Digest V21 #6
  165.  
  166. >>     No way!  How come the Doom install asks you how many digital
  167. >>channels you want to use?  And I don't think SB PRO support is as
  168. >>stereo as GUS support is in Doom.  You're obviously missing something
  169. >>here...
  170. >
  171. >Is 'as' stereo?  Sb-pro is stereo.  Doom install also asks you how
  172. >many digital channels you want to use if you select Sb-pro.
  173.  
  174.      That's stereo full-left or full-right.  No panning like the 
  175. GUS...
  176.  
  177.                         Jurassic Mark (Marc Y. Paulin)
  178.      Mail: markus@nbnet.nb.ca  -  IRC: J-Mark or Markus (In #GUS or #OS/2)
  179.     /WARPing\  "Microsoft gave  us            Beta-testing: NautNews
  180.     |--and--|   Windows, IBM  gave                          Intertia Player
  181.     \GUSsing/   us the whole house"           Original father of the G-List
  182.    * Press any key to continue...  Yeah, but I can't find the "any key"!!! *
  183.        - Survivor of the APICS '93 programming competition controversy -
  184.  
  185. ------------------------------
  186.  
  187. Date: Mon, 10 Apr 95 19:05:12 +0300
  188. From: Yossi Oren <LIOREN1@WEIZMANN.WEIZMANN.AC.IL>
  189. Subject: Re: GUS Daily Digest V21 #9
  190.  
  191. About this Interwave-GUS intercompatibility deal...
  192. Think about it a bit - if the Interwave is GUS compatible it means you will
  193. use GUS calls to program the Interwave.  Ergo, GUS will still work.  Now, if
  194. AMD's new features have an ace up their sleeve, say easy use of a-law
  195. compressed samples (you got it right, sample compression) or a different DAC
  196. setup the GUS will be rendered incompatible, but as long as you put samples on
  197. the GUSRAM (plus it fits in 1MB) and play them to get sound, no matter what
  198. frills you add (48KHz or reverb or whatnot) you'll get a reasonable replica out
  199. from the GUS.
  200. Yossi.
  201.  
  202. lioren1@weizmann.weizmann.ac.il / The people are with the Golan Heights.
  203. Currently serving somewhere in / Politically correct my ass.
  204. the Israeli Defense Forces.   / Gravis Ultrasound - you'd better buy one
  205. --------( "ObKibo" )---------   or I'll hit you (like my slogan?).
  206.  
  207. ------------------------------
  208.  
  209. Date: Mon, 10 Apr 1995 11:56:25 GMT
  210. From: Clarke Brunt <clarke@lsl.co.uk>
  211. Subject: Re: GUSMAX & CAKEWALK
  212.  
  213. >From: Marty Danko -Khertz- <mdanko@dhs.ucdavis.edu>
  214. >In cakwalk for windows, I am composig some music. I have a bass sample 
  215. >(60hz) that I made and I am creating somewhat of a techno song. I am 
  216. >really puzzled... how can I have an insturment (.pat) that will sustain 
  217. >(for holding the bass sample) BUT, completely stop playing (ie: you 
  218. >cannot hear it or the note is terminated on the channel) when a second 
  219. >note is played on the channel. See, I want to hold bass sometimes for 
  220. >mabey 5 seconds then other times I want to do repititous notes (all on 
  221. >the same channel) the only thing I can think of is to somehow set up the 
  222. >channels so that only ONE note can be active on that certain channel at a 
  223. >time. It really sucks when TWO frequences of bass are active at the same 
  224. >time and yer speakers FREQout (:^|)-->----< any help apressiated (sp?) 
  225. >thanks guys!
  226.  
  227. I assume that you are playing a short note, but the sound continues
  228. because the patch has a slow decay? I don't know a way of ensuring
  229. that only one note plays on a channel. What I would think you want
  230. is a patch with a slow decay (or no decay at all?) while the note
  231. is sustained (note still on), but which stops quickly when the
  232. note is turned off. You would then leave the note on for the
  233. actual time you wanted, rather than relying on the slow decay.
  234. The patch format is perfectly capable of this, but I don't know
  235. about the limitations of PatchMaker Lite, which I haven't used
  236. very much. Hope I understood the problem correctly!
  237.  
  238. ------------------------------
  239.  
  240. Date: Mon, 10 Apr 1995 11:40 +0000 (WET)
  241. From: "Fran the Man..." <FCROSSEN@ccvax.ucd.ie>
  242. Subject: Re: Older GUS boards (and misc.)...
  243.  
  244. ndanylcz@Socrates.health.gov.sk.ca (Neil Danylczuk) wrote:
  245.  
  246. >NOTE: I wouldn't say this is a flame, so much as a 
  247. >      pilot light:
  248.  
  249. Disclaimer noted... 8-)
  250.  
  251. >I am an owner of one of the older gus boards.
  252.  
  253. Mine also.  It is a revision 2.4 or thereabouts.
  254.  
  255. [... snip...]
  256.  
  257. >I run the sucker, and get the message stating:
  258. >"You have a pre version 2.7(?) board.  Don't count
  259. >on this working!"
  260.  
  261. This really annoyed me too.  I was always led to believe that there
  262. was no real difference between the older boards and the 3.7 release
  263. (save for the mixer).  There is a huge user base with these older 
  264. boards, and they are not more than a little disgruntled.  (If anyone 
  265. from Gravis is reading this: Any chance of an upgrade to the ACE)?
  266.  
  267. >I'm starting to get the feeling my plain GUS is
  268. >pretty much abandoned.  Anyone else getting the
  269. >same feeling?  I have been patiently waiting
  270. >and promoting GUS for approximately 3 years, 
  271. >and this is the result?
  272.  
  273. Well dissappointed.  I've been raving about this board for years, and
  274. have influenced many people in their decision to buy a soundcard.  I
  275. hope that this hardware problem is addressed soon.
  276.  
  277. [...snip about loading Windows9x...]
  278. >Gravis should get on the stick and put some decent
  279. >and reliable drivers together for Windows 95.
  280. >And I'd rather not entertain any discussion about
  281. >them waiting for the release product.  MS is
  282.  
  283. I don't think that you can realistically ignore that argument.  This
  284. is a real problem.  To be fair for many developers, it is a bit like
  285. chasing smoke to write drivers for a buggy beta product, whose 
  286. specifications may still change between now and eventual release.
  287. Microsoft are now putting out their final beta, which, by loose
  288. definition, shouldn't require major code revisions before release.
  289. This would allow developers to write all the drivers they want.  Now
  290. it seems that the Windows95 beta is still highly unstable (I won't
  291. start quoting from numerous journals etc...).  As Win95 allows drivers
  292. to have direct access to hardware, and load themselves at the most
  293. privilaged level, major changes in the kernel could have marked
  294. effects on the way they work.
  295.  
  296. >putting out about a half-million copies of
  297. >the pre-release, but I think they are accepting
  298. >more orders than that.  Each pre-release might
  299. >get installed to 1-5 machines, as they are 
  300. >licenced to companies, not individuals.  That
  301. >means one hell of a lot of Win95 users, starting
  302. >now.  Not to start an OS war, but I can see
  303. >Win95 base exceeding Warp base within a few
  304. >months, perhaps weeks.
  305.  
  306. Still, at present, Win95 is buggy, a resource hog, and has questionable
  307. multi-tasking abilities.  For a personal user, this may not be a big
  308. issue, but for the coorperate users (who are taking these final betas),
  309. this is a serious problem.  If the code is being rated on the 
  310. performance of this final beta, Win95 will be in for a very rocky
  311. release.  Apart from that, many analysts are predicting a release in
  312. 1996.  I think that the Warp drivers should be finished before this,
  313. considering that Warp is a released product.
  314.  
  315. >That's it for now - I'd be happy to hear
  316. >any contrasting/supporting opinions.
  317.  
  318. (Sorry about all the os arguments... I no that's not quite what you were
  319. looking for).      8-)
  320.  
  321. Fran...
  322.  
  323.   /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  324.   \ Francis Crossen,                         e-mail: FCROSSEN@ccvax.ucd.ie /
  325.   / Dept. of Civil Engineering,              phone: +353-1-706 7367 (w)    \
  326.   \ University College, Earlsfort Terrace,                 475 0367 (h)    / 
  327.   / Dublin 2, Ireland.                       Save the Smiley...!       8-) \
  328.   \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
  329.  
  330. ------------------------------
  331.  
  332. Date: Sun, 9 Apr 1995 17:22:12 -0300
  333. From: j5oa@jupiter.sun.csd.unb.ca (Craig Galbraith)
  334. Subject: old GUSs
  335.  
  336. I have an old rev 2.2 and have had absolutely no problems using it with the
  337. new megaem or sbos or any games in native mode for that matter.  So what the
  338. heck is everybody talking about.  Do these people all have rev 3.x boards or
  339. something? I just don't think people should be saying these that they're not
  340. sure of.
  341.  
  342. I love my old GUS and it works with absolutely everything.  My mother board
  343. is incompatible with more things than my GUS is!!!  (Not that I'm proud).
  344.  
  345. If anyboard out there is going to get rid of their old GUS and buy the new,
  346. more expensive, GUS MAX because of what people are saying...don't listen to
  347. them.  The old GUS is just as supported as the new ones are.
  348.  
  349. If anybody would care to state their case...I'm here.
  350.  
  351. Craig Galbraith
  352. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  353.                   |~ | | (~ |_|  _   _   _   _   ____         
  354.  Craig Galbraith  |  |_/ _) | | | | | | |  \| | |    )     
  355.  j5oa@jupiter.sun.csd.unb.ca    | |_| | | |\  | | SAINT JOHN
  356.  3rd Year Biology                \___/  |_| |_| |____) 
  357. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  358.  
  359. ------------------------------
  360.  
  361. Date: Mon, 10 Apr 95 14:36:52 METDST
  362. From: <martinus@morra.et.tudelft.nl> (Martijn de Jong)
  363. Subject: The Lion King and Dune III
  364.  
  365. Hi all,
  366.  
  367. I got the game "The Lion King" a few weeks ago. It looks
  368. good, but I can't get the native ultrasound support working.
  369. My original settings were: Ultrasnd=220,1,1,11,5
  370. I tried it with ultrasnd=220,1,1,5,5 but that didn't give me
  371. any sound either.
  372. I tried it with Qemm 7.5, Himem and no memory managers and
  373. nothing worked. 
  374. Anyone out there who got this game working with his/her gus?
  375.  
  376. in the last digest someone asked:
  377. "does anybody know whether Dune ]I[, oops, Command & Conquer
  378. will have GUS support? *That* may be enough to presuade me to keep my
  379. card ];->"
  380.  
  381. I heard about this game about one year ago. I already knew
  382. then that it was called "Command & Conquer" instead of Dune
  383. III. I'm guess that this game must be out for a long time
  384. now and so I find it strange no one mentioned it before.
  385. After all, who isn't waiting for Dune III?
  386. Anyone knows more about this game? (I know it's not
  387. available in Holland so far)
  388.  
  389. Martinus.
  390.  
  391. ------------------------------
  392.  
  393. Date: 9 Apr 95 17:18 -0700
  394. From: Thomas Wong <twong@civil.ubc.ca>
  395. Subject: Ultrasound Internet Archive Services News - MORE SERVICES
  396.  
  397.              GRAVIS ULTRASOUND INTERNET ARCHIVE SERVICES NEWS
  398. ==============================================================================
  399.             NOTE: Ultrasound Internet Archive Services Listing 
  400.                   has been moved to the end of this message.
  401.  -----------------------------------------------------------------------------
  402.         
  403. Hello all. Here we go again. I told you all a couple of days ago that
  404. I'll have more news for you. Well here it is...
  405.  
  406. First of all, the Ultrasound Internet Archive Services Listing is 
  407. getting so long that I've moved it to the end of all my annoucements
  408. now. So that we don't have to go through screenfuls of listings before
  409. getting to the message.
  410.  
  411. Second, please notice that the GUS WWW home page has moved to....
  412.  
  413. http://www.xmission.com/~grue/gus.html
  414.  
  415. Third, here we go, a new service. You can now access the GUS Digest via
  416. WWW! You can get the back issues as well as new issues as they are
  417. released! The html is as located at....
  418.  
  419. http://gpu.srv.ualberta.ca/~itam/digest.html
  420.  
  421. Thank you to all GUS supporters! Let's keep it on the grow! I'm actually
  422. more than happy that I have to move the Ultrasound Internet Archive
  423. Services Listings to the end because it is growing too long. :)
  424.  
  425. Happy GUSing all!
  426.  
  427.  
  428. Thomas.
  429. Ultrasound Internet Archive Services Admin.
  430.  
  431. ------------------------------
  432.  
  433. Date: Mon, 10 Apr 1995 13:13:26 +0200 (MET DST)
  434. From: Peter Feldbaumer <field@sbox.tu-graz.ac.at>
  435. Subject: VFW1.1e
  436.  
  437. Hi Gussers!
  438. I'm perfectly knowing that this is not a VFW-digest, but still there seem 
  439. to be a lot of people who need it. So here is my information about VFW1.1e.
  440. First, if you want to know what files there are on ftp.microsoft.com, 
  441. download the index.txt in /SoftLib! Second, if you do so, you will notice 
  442. that vfw1.1e is called wv1160.exe (I don't know why?), then third, do 
  443. download that and be happy with it!
  444.  
  445. Have a nice easter-weekend, Peter
  446.  
  447.       #      Peter Feldbaumer alias field@sbox.tu-graz.ac.at      # 
  448.  
  449. ------------------------------
  450.  
  451. Date: Mon, 10 Apr 1995 10:14:03 +0200 (DFT)
  452. From: dorn@rzaix340.rz.uni-leipzig.de (Michael Dorn Wiwi (bis SS97))
  453. Subject: WfW 3.11 Drivers - pretty unstable
  454.  
  455. To all my fellow Gussers:
  456. Am I the only one having probs with the windows drivers for my GUS (1MB)?
  457. E.g. in KQ 7 digital voices break down during normal gameplay while background
  458. midi keeps on playing but as you know KQ w/o voices isnt that much fun. The
  459. same prob occurs when using mod4win. Everything works fine until music breaks
  460. down and Im getting all kinds of patches in memory randomly through my 
  461. speakers. Everything else works fine on my 486/80 8MB machine (Descent, 7th
  462. Guest,...) Anyone knowing a solution?
  463. Btw: Is >11th Hour< already availible?
  464.  
  465. Thanxs in advance
  466.  
  467. Michael
  468. dorn@139.18.11.92
  469.     @rzaix340.rz.uni-leipzig.de
  470.  
  471. ------------------------------
  472.  
  473. Date: Sun, 9 Apr 1995 14:53:08 -0400
  474. From: GARLAK ANETA <e0f8f08y@credit.erin.utoronto.ca>
  475. Subject: Re: Windows 95 and Heretic (Doom) etc.
  476.  
  477. Recently, we have seen many negative messages concerning the future
  478. of the regular Gus. I think that many good points were made, but I
  479. couldn't believe that Windows 95 doesn't work with the 3.1 Gus drivers.
  480. I had to see it for myself and installed Win 95 Final Realease Beta today. 
  481. The installation inherits all of the 3.1 settings (even the Gus drivers) 
  482. and works flawlesly. Even the Win 95 native mixer works on the Gus. 
  483.  
  484. I also couldn't believe that Heretic and Doom is slower with the Gus. I 
  485. installed the registered and unregistered versions and compared the
  486. difference with the sound installed and without. I honestly couldn't
  487. see any difference in speed in the games and logically conclude that 
  488. installing SB drivers speeds up a game! (ya right! :) ) The effects are 
  489. raspy and shitty with Heretic though...... 
  490.  
  491. I have an overclocked DxII66 and always play in the largest window without 
  492. the status bar. So I guess I should see a difference in speed? No?
  493. I'm not saying that others don't have slowdowns in some games when using 
  494. the Gus. I think it all depends on your hardware and software installed.
  495. I myself don't see any speed difference in Heretic and Doom. Hmmm.
  496.  
  497. nuff said.
  498.  
  499.  
  500. Greg
  501.  
  502. ------------------------------
  503.  
  504. End of GUS Daily Digest V21 #10
  505. *******************************
  506.  
  507. To post to tomorrow's digest:             <gus-general@mail.orst.edu>
  508. To (un)subscribe or get help:     <gus-general-request@mail.orst.edu>
  509. To contact a human (last resort):   <gus-general-owner@mail.orst.edu>
  510.  
  511.                        FTP Sites                     Archive Directories
  512.                        ---------                     -------------------
  513. Main N.American Site:  archive.orst.edu              pub/packages/gravis
  514.                        wuarchive.wustl.edu           systems/ibmpc/ultrasound
  515.                        freedom.nmsu.edu              pub/ultrasound
  516. Main Asian Site:       nctuccca.edu.tw               PC/ultrasound
  517. Main European Site:    src.doc.ic.ac.uk              packages/ultrasound
  518. Main Australian Site:  ftp.mpx.com.au                /ultrasound/general
  519.                                                      /ultrasound/submit
  520. South African Site:    ftp.sun.ac.za                 /pub/packages/ultrasound
  521. Submissions:           archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound/submit
  522. Newly Validated Files: archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound
  523.  
  524. Mirrors:               garbo.uwasa.fi                mirror/ultrasound
  525.                        ftp.st.nepean.uws.edu.au      pc/ultrasound
  526.                        ftp.luth.se                   pub/msdos/ultrasound
  527.  
  528.                        Gopher Sites                  Menu directory
  529.                        ------------                  --------------
  530. Main Site:             src.doc.ic.ac.uk              packages/ultrasound
  531.  
  532.                        WWW Pages
  533.                        ---------
  534. Main Site:             http://www.xmission.com/~grue/gus.html
  535.  
  536. Main European Site:    http://src.doc.ic.ac.uk/packages/ultrasound/
  537. Main Australian Site:  http://ftp.mpx.com.au/archive/ultrasound/general/
  538.                        http://ftp.mpx.com.au/archive/ultrasound/submit/
  539.                        http://ftp.mpx.com.au/gravis.html
  540.                        
  541. Mirrors:               http://www.st.nepean.uws.edu.au/pub/pc/ultrasound/
  542.  
  543. GUS digest:            http://gpu.srv.ualberta.ca/~itam/digest.html
  544.  
  545. MailServer For Archive Access: Email to <mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de>
  546.                                Email to <ftpmail@doc.ic.ac.uk>
  547.  
  548. New Submit Files Mailing List: Email to <listproc@uni-konstanz.de>
  549.                          with content "subscribe epas-list <your-name-here>"
  550.  
  551. Hints:
  552.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  553.       - Mail to <gus-general-request@mail.orst.edu> for info about other
  554.     GUS related mailing lists (programmers, musicians, etc.).
  555.  
  556.  
  557.